約 1,353,512 件
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【考察のガイドライン】 【簡単な考察手順】 ①お互いの全長を確認して開始位置を想定 ②お互いの特殊能力を確認して常時効果能力の有無を確認 (常に周囲に効果及ぼす能力がある場合それだけで勝敗が決するので) 戦法が記載してあればその通り、無ければ最速の攻撃を放つ前提 ③お互いの素早さを確認し反応※が早い方を先手Aとする相手をBとする ⇒お互いの速度が同じ場合且つお互いの攻撃が致命傷なる場合 「初手でお互い戦闘不能、引き分け」となる。 ※反応とは素早さ欄にある○○の速度の攻撃を~mから避けられる等の 戦闘開始からどれだけ短い時間で行動を始められるかの速度のこと。 移動がどれだけ速くても反応次第では先手は取れないので要注意。 ④Aの攻撃が当たるか当たらないのかを確認 (特殊能力、射程、効果範囲、弾速を考慮) ⑤当たる場合Aの攻撃とBの防御を比較して攻撃が効くかどうか判断 ⇒効くようであれば戦闘結果に「~で勝ち」などと記載して終了 ⑥Aの攻撃で決着が付かない場合、Bの攻撃欄(効果範囲で巻き込める等)、 特殊能力を見て通用するものがあるか確認。 ⑦Bの攻撃がAに有効⇒「~で負け」 ⑧お互い攻撃力不足、当たらない効かない等で長期間決着付かない場合は、耐久力を比較して結果を出す。 ⑨耐久力も互角な場合は「~で引き分け」 ⑩1日(24時間)以内に戦闘不能になるような制限があるキャラに関しては、その制限時間内に相手を倒せなければ敗北とする。 【考察時のテンプレ】 □□の考察 キャラA>キャラB=キャラC>キャラD>キャラE>キャラF ○vsキャラF :~で勝ち △vsキャラE :~なので勝てないが負けない ○vsキャラD :~で勝ち。 ○vsキャラC :普通に勝ち ×vsキャラB :~で負け。 ×vsキャラA :同上。負け >キャラB>□□>キャラC>キャラD 【順位を決定する際に】 上位に引き分け多数でも確実に勝てるキャラの上に置くのが基本。 1.A>Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→A>B>C 2.A=Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→B>A=C 3.A=Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→B>C>A 4.A>Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→(A=B=C)勝率的に三竦みなため (×○○××○)などのように2敗の後の2勝は、勝ちと負けが同数なら負けている後ろに 置くものとする。(×○○××□←新規)×○○○××なら、×□○○○××となる。 例えば ×××○○○○×××○×××○○○○○ このような場合は新規の□は→×××○○○○×××○×××□○○○○○ ここになる。 途中に引き分けを挟んだ(×○○×△△△×○○○)このような場合も 新規□の位置は(×○○×△△△×□○○○)このように勝ちが負けを上回っている所に置く。
https://w.atwiki.jp/cyako2590/pages/12.html
ノモセジムリーダー・マキシ 使用ポケモン ギャラドス LV.27 ヌオー LV.27 フローゼル LV.30 もらえるもの 賞金 3600円 わざマシン No.55 しおみず バッジ フェンバッジ(いつでもきりばらいを使える)
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ドジョッチ No.339 タイプ:みず/じめん 特性:どんかん(メロメロ状態にならない) きけんよち(相手が弱点タイプの攻撃技か一撃必殺の技を覚えているかどうかが分かる、技名やどの種類かはわからない) 隠特性:うるおいボディ(雨のときに状態異常が治る) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール 沼地の仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドジョッチ 50 48 43 46 41 60 ウパー 55 45 45 25 25 15 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき GBAのコンテストで大活躍。 進化前から同じ速さ。能力面では物理耐久以外全てウパーに勝る。 きけんよちで唯一苦手な草技を避けよう。 ドジョッチ竜舞型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 竜舞型 特性:きけんよち 性格:ようき 努力値:攻撃212 素早さ236 残り耐久 持ち物:命の珠orラムのみorリンドのみorカゴのみ 確定技:じしん/りゅうのまい 選択技:たきのぼりorアクアテール/がんせきふうじ/ねむる HGSSで新たに得た竜の舞を使う型のリトル版 50LV戦とは違い、一回で最速組まで抜ける ようきでないと最速組みを抜けないが、ようき最速である必要はない ただ、素の素早さやスカーフを考慮して最速になる努力値にしてあります 当然エッジ習得不可 思念の頭突きも思い出し、覚え技共に不可 スパークと竜舞は同時遺伝不可 覚える技 レベルアップ ドジョッチGBA ドジョッチDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 6 6 どろあそび - - じめん 変化 15 6 6 みずあそび - - みず 変化 15 11 10 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 - 14 どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 21 18 ドわすれ - - エスパー 変化 20 - 22 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 16 26 マグニチュード - 100 じめん 物理 30 26 31 ねむる - - エスパー 変化 10 26 31 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 - 35 アクアテール 90 90 みず 物理 10 31 39 じしん 100 100 じめん 物理 10 36 43 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 41 47 じわれ - 30 じめん 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ あばれる 90 100 ノーマル 物理 20 ○ うずしお 15 70 みず 特殊 15 ○ スパーク 65 100 でんき 物理 20 × ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 × じたばた - 100 ノーマル 物理 15 × とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 × りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 HGSSのみ 同時遺伝不可 スパーク & りゅうのまい 教え技 FL Em XD Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 遺伝 タマゴグループ 水中2 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 ハイドロポンプ :チョンチー(L42)/ホエルコ(L47)など スパーク :チョンチー(L20) りゅうのまい :ギャラドス(L44) 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - ナマズン ネタポケまとめWiki - ナマズン
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タヅエ(ギャラドス♀) グレンの処女作ともいえる初のLv50スタンダード用作品。 「タヅエ」はその時のノリで決まったニックネーム。 ♂だったら「タツロウ」?そうだとしたら♀で良かったと思わざるを得ない。 ギャラドスはグレンが初代の時から愛しているポケモンの一つであり一時期は無意味にパーティに2匹ギャラドスが居た事もあるという。 ステータス タヅエ ♀ レベル50 ずかんNo. 130 なまえ ギャラドス タイプ みず・ひこう おや グレン IDNo. 36677 ようきな せいかく。 2006ねん 10がつ30にち そだてやふうふから もらった タマゴが 2006ねん 10がつ30にち 209ばんどうろで かえって であった。 かけっこが すき。 あまいものが すき。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 169 175 93 65 116 145 とくせい いかく わざ たきのぼり/りゅうのまい/じしん/こおりのキバ もちもの ソクノのみ 使用法 賢明な読者諸君であれば言わなくても使い方は分かるであろう。 至ってスタンダードなギャラドスである。 しかし初期はソクノのみを搭載しておらず、バトルタワーのロトムに全滅させられるという苦い経験を幾度かすることになる。 クセの無さから戦闘での活躍はピカイチですばらしいものだった。 当時の他のパーティが屑だったと言う事もあったのだが、 間違い無くグレンのパーティで使用率が高かったのはこいつだろう。 あのポケモンが開発されるまでは。
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コテリーグ結果 第一回戦 1 Aチーム VS Gチーム Gチーム勝利 ニート(メタグロス ドータクン リングマ)VS部下(ドーブル ドサイドン ハピナス) 部下の勝利 逆燐(メタグロス ゲンガー ハピナス)VS無個性(ドサイドン ラプラス ゴウカザル) 無個性の勝利 ジェス(ガブリアス ルカリオ フーディン)VSリーゼ(エンペルト レントラー バシャーモ) ジェスの勝利 2 Eチーム VS Bチーム Eチーム勝利 ( ^ω^)()VSチンマス() ( ^ω^)の不戦勝 レイ悶ド(エアームド メタグロス ガブリアス)VSsagee(ゲンガー エアームド ボーマンダ) レイ悶ドの勝利 火(ギャラドス ゴウカザル ミカルゲ)VSピカリュウ(ムウマージ ドーブル ラグラージ) 火の勝利 3 Cチーム VS Dチーム Cチーム勝利 銀(サンダース マニューラ バクフーン)VSハクオロ(ラグラージ カイリキー スターミー) ハクオロの勝利 16(ガブリアス リザードン ドータクン)VS饕餮(チャーレム エアームド ラグラージ) 16の勝利 チハル(メガヤンマ トドゼルガ ドクロッグ)VS麒麟力(クロバット リザードン キリンリキ) チハル(自分)の勝利 4 Hチーム VS Fチーム Fチーム勝利 どくどく(ポリゴンZ エレキブル カイリュー)VS19(ユキメノコ、サンダース、トゲキッス) 19の勝利 神祖(オーダイル テッカニン リングマ)VSクチ推(クチート ツボツボ ミロカロス) 神粗の勝利 ヌヌーピー(ペルシアン カブトプス ビークイン)VSピカ厨(ムクホーク、トゲキッス、ピカチュウ) ピカ厨の勝利 2回戦 1 Eチーム VS Gチーム Eチーム勝利 ( ^ω^)(ラグラージ ドータクン サンダース)VS部下(ドーブル ドサイドン ハピナス) ( ^ω^)の勝利 レイ悶ド(エアームド バシャーモ ガブリアス)VS無個性(ドサイドン ラプラス ゴウカザル) 無個性の勝利 火(ヌオー ミカルゲ ギャラドス)VSリーゼ(エンペルト レントラー バシャーモ) 火の勝利 2 Cチーム VS Fチーム Fチーム勝利 銀(マニューラ サンダース バンギラス)VS19(ユキメノコ、サンダース、トゲキッス) 銀の勝利 16(リザードン ガブリアス ドータクン)VSクチ推(クチート ツボツボ ミロカロス) クチ推の勝利 チハル(メガヤンマ トドゼルガ ドダイドス)VSピカ厨(ムクホーク、トゲキッス、ピカチュウ) ピカ厨の勝利 決勝 1 Eチーム VS Fチーム Eチーム勝利 ( ^ω^)(マニューラ サンダース ラグラージ)VS19(ユキメノコ、サンダース、トゲキッス) ( ^ω^)の勝利 レイ悶ド(エアームド バシャーモ メタグロス)VSクチ推(クチート ツボツボ ミロカロス) レイ悶ドの勝利 火(ギャラドス ミカルゲ ヌオー)VSピカ厨(ムクホーク、トゲキッス、ミロカロス) 火の勝利
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少林寺拳法 一覧 有名人経験者 コメント 日本の武道の一種、少林寺拳法は1947年、日本において宗道臣が創始した、教え・技法・教育システムによって、自信と勇気と行動力と慈悲心を持った社会で役立つ人を育てる“人づくりの行”です。一人ひとりがまず頼りにできる自己を確立し、人間同士が援け合い、共に幸せに生きるための道を説いています。 演武が中心だが、運用法「乱捕り」もある 一覧 エンブオー 宗道臣 チャオブー 宗由貴 ゴウカザルorズルズキン 新井庸弘 ナゲキ 森道基 コジョンド 山崎博通 実は中国映画「少林寺」に出演したためコジョンドで。 ダゲキ 三崎敏夫 インファイト推奨 バシャーモ 中野益臣 有名人経験者 バシャーモ:戸田恵梨香 ゴルダック:三宅健 エルレイドorギャラドス:GAKCT ゴロンダ:HYDE ブーピッグ:高田正彦 ビーダル:原田泰造 エンブオー:千葉真一 ヘルガ―:水野美紀 ヤミカラス:安室奈美恵 ゴロンダ:安岡力也 ベロべルト:算利夫 ウソッキー:浅利陽介 オドシシ:杉田智和 ドンカラス:風見しんご ロトムorネギガナイト:佐藤健 リザード:吉川晃司 ゾロアーク 朴路美 ユキノオー 神野美伽 ヤミラミ 大口兼吾 ドグロックorズルズキンorイベルタル 栗田香織 タイプ:あく ハガネール 若本規夫 ゴウカザルorゴーリキーorドグロッグ 徳弘正也 ヤトウモリ 塚本高史 アルセウスorナゲキ クロちゃん コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 有名人経験者 ドクロッグ:ケイン・コスギ -- (ユリス) 2021-02-05 20 44 45 ギャラドス GAKCT kC -- (名無しさん) 2021-02-03 16 27 28 ヤトウモリ:塚本高史 アルセウス:クロちゃん -- (どS) 2021-02-03 03 29 31 草案 有名人経験者 ゴウカザルorゴーリキーorドクロッグ:徳弘正也 -- (ユリス) 2015-05-22 20 28 04
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水中2のみ アズマオウ / サメハダー / ナマズン / ネオラント / バスラオ / ハリーセン / ラブカス / ランターン 陸上 ホエルオー 水中1 オクタン / ジーランス / ママンボウ ドラゴン ギャラドス
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ё 大会の日程きつそうですね。まあでませんけど † †(d´◔‿ゝ◔‘)b† † なでなでしないとWWWWWWW歌うぞWWWWWWWWWWWWWW 彰人さんが考えたパーティ ボルトロス テラキオン ユキノオー ガブリアス ハッサム ギャラドス ё:致命的な欠陥があります。 ё:レーティング1500~1769 ボルトロス@たつじんのおび 性格:おくびょう 個体値:H31-A30-B30-C31-D31-S31…めざめるパワー氷70 努力値:H132-x-B88-C36-x-S252 実数値:H171-x-B101-C150-D100-S179 技:10万ボルト 電磁波 めざめるパワー氷70 とんぼがえり 選出回数は少なめ。パーティの岩の一貫を増やしているだけ。 テラキオン@格闘ジュエル 性格:ようき 個体値:H31-A31-B31-x-D31-S31 努力値:H4-A252-S252 実数値:H167-A181-B110-x-110-S176 技:インファイト 剣舞 みがわり ストーンエッジ 素直に鉢巻でよかったと思います。 それとこのパーティ自体が相手のローブシンを呼ぶのでテラキオンでない方がよいと素直に思いました。 余談ですが、相手のパーティにボルト、火ロトム、サンダー、水ロトム、サンダースがいると高確率で相手はこれらを選出してきます。 ユキノオー@きあいのタスキ 性格 やんちゃ 個体値:H31-A30-B31-30-31-30…めざめるパワー炎70 努力値:H12-A8-B236-x-x-S248 実数値:H167-A124-B125-C112-D94-S111 技 こおりのつぶて ウッドハンマー 剣舞 めざめるパワー炎70 ASの剣舞ユキノオーは持っていますがこれは遊び。ユキノオーの最大防御指数を目指したつもりらしい。 一回剣舞をしてしまえば無振りでもカバルドン、バンギラス、ヤドランを確定1発で倒せます。 相手のCSユキノオーが めざめるパワー炎+氷のつぶて で落ちません。 ユキノオーの剣舞は強いのでこれからも使っていきたいですが、次はS248振りAC調整残り耐久のユキノオーを試そうかと思っています。 鉢巻 珠AS 珠CS ラム 襷CS 宿木+守る等 どの型でもユキノオーは強いですね。 ガブリアス@こだわりスカーフ 性格 いじっぱり 個体値:6V 努力値:H4-A252-S252 実数値:H184-A200-B115-C90-D105-S154 技 げきりん 炎牙orだいもんじ 地震 寝言 ギャラドス@たべのこしorオボンの実など 性格:ようき 個体値:6V 努力値:H172-A68-B4-D12-S252 実数値:H192-A154-B100-C72-D122-S146 技:たきのぼり こおりのキバ 龍舞 だいもんじor挑発 だいもんじはやけど込みでH252ムドーが確定2発。 たきのぼりでなかなかひるんでくれませんでした。 エアームドとヤドランに一貫しやすい10万ボルト 雷は微妙でした。 ハッサム@ラムの実 性格:いじっぱり 個体値:6V 努力値:H252-A228-B12-x-D4-S12 実数値:H177-A196-B122-x-D102-S87 技 バレットパンチ つばめがえし むしくい 剣舞 S4ふりハッサム(実数値S86)抜き ラムを持つことでキノガッサをつばめがえしで狩ることができます。またウルガモスに対する遂行技ですね。 ローブシン、ブルンゲルに対してもつばめがえし。1回剣舞していればテンプレの火炎球ブシンが確定1発。防御特化ブルンゲルに半分ほど入ります。 防御特化カバルドンが剣舞x1+むしくいで確定2発。間にあくびをされてもラムで回復します。 バトルビデオ vsVEGAさん★BV:22-18887-27566★ 解析データ:http //nokemon.appspot.com/bv/info/22-18887-27566 VEGAさんの選出 あきとさんの選出 ギャラドスとハッサムの持ち物をまちがえていたそうです。 やはり剣舞ユキノオーは強いですね。 試合結果:あきとさんの勝ち おまけ:アキトさんの負け動画★BV:43-13911-75609★ 最後プレイングミスがあります。 vsディーンさん★BV:59-05657-28888★ ディーンさんの選出 私の選出 ヒードランとクレセがだるそうだったのでギャラ、ハッサム選出。 ボルトとギャラを倒すために相手はサンダースを選出すると思ったので電気技を弾けるガブリアスを選出。 構築の欠陥は強い人にはカバーして戦うのはムリですね。 A200スカーフガブリアスの逆鱗のダメ感覚をつかんでなかったのも敗因だと勉強になりました。 ていうか たきのぼりでひるみませんね。 試合結果:わたしの負け あきとさんと遊んでみました★BV:12-94846-50271★ あきと選出 こちら ё BV 12-94846-50271 ё くさぶえが当たりました。 ё カバルドンが目を純血させながらよろこんでる とか叫んでました。 ё ネタパーティ同士で戦うのも悪くはないですね。 襷ACベース剣舞めざ炎ユキノオー 特性 ゆきふらし 性格 やんちゃ 個体値:H31-A30-B31-30-31-30…めざめるパワー炎70 努力値:H12-A138-B12-C88-D12-S248 技 こおりのつぶて ウッドハンマー 剣舞 めざめるパワー炎70 組み合わせ ラティオス こだわりスカーフ ふゆう おくびょう 龍波動 しんぴのまもり トリック おきみやげ オムスター いのちのたま すいすい ひかえめ ハイドロポンプ 冷凍ビーム めざめるパワー草70 からをやぶる エンテイ たべのこし プレッシャー おくびょう ふんえん めいそう 身代わり 守る 参考BV:28-22012-53007 名言の紹介 A:俺が性格の悪いのは俺のせいであることは認める。だが、自分の出会ってきた人や環境も悪いからだと思う。M:そうやって人のせいにしてずっと生きていくんだなお前は。S:今日も日本は平和だなぁ N:こういうのをうざいっていうんだよ。 A:これは何々調整で~確定○発にしてある。だから~ Y:こざかしい!! S:キャッシーもカラオケくる? キャッシー:No,but next time S:祖国へ帰れ Y:もう絶対さそわねえ。M:しゃしゃんな。アメ公が。国に帰れ。 A Like this~ (身振り手振り、ジェスチャーでキャッシーに説明。) ~ D:見ていて吐き気がするな。 Y まったくだ。S:きょうもせかいはへいわだなぁ † †(d´◔‿ゝ◔‘)b† † なでなでしないとWWWWWWW歌うぞWWWWWWWWWWWWWW † †(d´◔‿ゝ◔‘)b† † तलवार नृत्यमाईWWWWWWWWWWWWइंच में टयूबिंग अ オレの負けバトルだけ多くね?byあきと このパーティ弱すぎだよ。 † †(d´◔‿ゝ◔‘)b† †十字架WWWWWWWWWWWチュインチュインWWWWWWWWWWWWWWWW (d´◔‿ゝ(d´◔‿ゝ(d´◔‿ゝ◔‘)‿ゝ◔‘)‿ゝ◔‘)bかげぶんしんWWWWWWWWWWWブンブンブンWWWWWWWWWWWWWWWWW マンムー重すぎではなかろうか そうなんですよ^^毎回、やってきて…毎回 ハッサムやギャラを選ばなければならなくて なのできついですが最終的にテラキオンを鉢巻にして二度蹴りで突破するように戦法をシフトしました。 あとローブシンやマンムーやジバコイルなどの電気タイプがきついことをAさんにいっても聞き耳を持たなかったです。 (⌒,_ゝ⌒)なでなで † †(d´◔‿ゝ◔‘)b† † 正義の心をもったルカリオ:http //pokemon-memo.com/2011/12/02/rukario-famitu/ なぜオムスター † †(d´◔‿ゝ◔‘)b† † Սուսերով Պար WWWWWWWWՍուսերով Պար WWWWWWWWW ††(d´◔‿ゝ◔‘)b† †来夏の映画 http //pokemonfigure.blogspot.com/2011/11/pokemon-ds-touch-pen-movie-15th-2012.html?spref=tw あ
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ヘラクロス No.214 タイプ:むし/かくとう 特性:むしのしらせ(HPが1/3以下のときに虫タイプの技の威力1.5倍になる) こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる) 体重:54.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヘラクロス 80 125 75 40 95 85 ばつぐん(4倍) ひこう ばつぐん(2倍) ほのお/エスパー いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん/むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 攻撃125でタイプ一致120技を2つも持っている。サブウェポンも良質なものがある。 ダブルではスカーフ巻いてインファメガホをぶっぱなすのが主な仕事になる。 クレセリアに大ダメージを与えられる数少ないポケモン。 ただし攻撃力は非常に高いが、耐久・素早さともにやや中途半端。 素の状態では味方のサポートがないと他の格闘に比べ動きやすさに欠ける。 第四世代までと一番大きな違いは”フェイント” まもるを貫通する上に優先度+2で物理属性と、かなり使える先制技で 今までのしんくうはしかない状況から改善され、こだわり系以外でも使いやすくなった。 技候補 型サンプル基本型 スカーフ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 メガホーン 120 85 むし メインウェポン。クレセリアを1発で沈める可能性がある。 自力 インファイト 120 100 かくとう メインウェポン。外れないのでここぞというとき以外はもっぱらこっちを打ちたくなる。 マシン けたぐり 不定 100 かくとう これが低威力な相手には大抵メガホーンが通るので使いやすい。拘らせないならば格闘技はこれか。 教え いわなだれ 75 90 岩 虫闘両半減の飛行全般及びシャンデラに通るので重要度大 マシン ストーンエッジ 100 80 いわ 同上。 マシン つじぎり 70 100 あく 岩技と比べるとゲンガーやゴルーグ等ややマイナー目な奴が狙いになるので重要度は低め 自力 じしん 100 100 じめん つじぎりと選択で拘り型の技を埋める用の技 マシン フェイント 30 100 ノーマル 先制技。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン - 型サンプル 基本型 特性:こんじょう 性格:いじっぱりorようき 持ち物:どくどくだまorかえんだま こだわりハチマキ 各種ジュエル ウタンのみ など 努力値:攻撃252 素早さ調整 残り耐久or攻撃252 HP252 確定技:インファイトorけたぐり/メガホーン 選択肢:まもる/フェイント/いわなだれ/つじぎり など 特性は状態異常玉を使わなくても火傷対策に根性推奨。 素早さの調整先としてはギャラドス、FCロトム、クレセリア、80族あたりが主か。 ゴウカザル・テラキオン等の人気の格闘に比べ遅いので、 それらと比べると味方のサポートがないとやや動き辛いのが難点。 ただし、先制技で使い勝手がいいフェイントを使えるのは大きな利点。 スカーフ型 特性:こんじょう 性格:いじっぱりorようき 持ち物:こだわりスカーフ 努力値:攻撃252 素早さ252 確定技:インファイト/メガホーン/いわなだれorストーンエッジ/つじぎり 技はほぼこれで確定。ヒードラン、シャンデラ、トゲキッスあたりはスカーフも多いので こいつらを意識するならようき、それ以外ならいじっぱり。 スカーフ以外のラティオスを縛り付けられるのは利点。 タッグ候補 ウォッシュロトム ロトムが苦手なラティオスやユキノオーを縛る。ロトムはヘラが苦手なシャンデラを縛る。また、トゲキッスへの圧力。 この指キッスならゴリ押しでなんとかなるが、スカーフキッスでは倒しきれずキッスがヘラを倒し、ロトムがキッスを倒し、と相討ちになることも。キッス相手は読みが必要。 対策 半端な素早さゆえにスカーフ持ちが多いので、アーケオスやゴウカザルでは対策になってなかったりする。 最もメジャーで有利なのはランドロス(霊獣)、ヘラクロスからの有効打が無く、いかくで見方まで守れる。有効打を与える技は普通の構成には入り難いのが、雪崩れを打ち有っても素早さで優る分怯みも狙えて俄然有利ではある。 基本的にヘラの攻撃を耐えられて有効打を放てるポケなら良い。 トゲキッス、ボーマンダ、メタグロス、ハッサムなど。よほどのことがない限り競り負けない。 ヘラより早いポケにスカーフを持たせて、先制攻撃で撃破するのも良い。ヒヒダルマ、ウルガモスなど。 逆にそれらのポケがいない場合、苦戦は必至。ねこだましなどを絡めて素早く撃破したいところ。 スカーフ持ちが多いということで技の一貫性さえ無ければ交代で対処しやすい。虫・格闘辺りへ抵抗を持つポケモンを組み込んで置けばそこまで不利にはならない。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヘラクロス ネタポケまとめwiki - ヘラクロス
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